domingo, 27 de março de 2016

Saijaku Muhai no Bahamut

Saijaku Muhai no Bahamut



ENREDO

A história desenrola-se à volta de Lux, um antigo príncipe de um império chamado Arcadia que foi derrubado por uma rebelião à cinco anos. Lux acidentalmente invade a área de banho de um dormitório feminino e vê a nova princesa do reino Lisesharte nua despoletando a sua ira. Lisesharte desafia então Lux para um duelo Drag-Ride.
Drag-Rides são antigas armas mecânicas blindadas que foram escavadas a partir de ruínas em todo o mundo. Lux costumava ser conhecido como o mais forte Drag-Knight, mas agora ele é conhecido como o “invicto mais fraco” pois ele não ataca em batalha. Depois do seu duelo com Lisesharte, Lux acaba a frequentar a academia exclusivas para mulheres que treina Drag-Knights.


sexta-feira, 25 de março de 2016

DIGIMON TRI

DIGIMON TRI


Digimon Adventure tri. (デジモンアドベンチャーtri., Dejimon Adobenchā Torai) é uma série de filmes[1] de anime produzidos pela Toei Animation. É sequência direta das duas primeiras temporadas Digimon Adventure e Digimon Adventure 02, criada por Akiyoshi Hongo. Foi feita para celebrar o 15º aniversário da franquia. 


HISTORIA
Três anos após os acontecimentos de Digimon Adventure 02, Tai Kamiya está no ensino médio, desanimado que nenhum de seus amigos poderão comparecer em seu jogo de futebol. No dia da partida de Tai, um Kuwagamon aparece, afetando dispositivos eletrônicos em toda a cidade. Tai alcança o Kuwagamon, que toma a forma física e começa a atacá-lo, causando danos à cidade no processo. Quando Tai é encurralado, seu Digivice brilha e dele aparece seu antigo parceiro,Agumon, que se evolui para Greymon e luta com o Kuwagamon. À medida que mais dois Kuwagamons aparecem, Tai é ajudado pelas outras antigas Crianças Escolhidas e seus parceiros Digimons (com exceção de Joe) que derrotam dois deles, enquanto uma mão misteriosa aparece e captura o último.
Após a batalha, os jovens tentam descobrir quais motivos levaram à aparição de Kuwagamon, que acreditam-se ser causadas pelas distorções no espaço. Tai e Matt visitam o professor Nishijima, que revela ser parte de uma organização que monitora as atividades dos Digimons, especialmente aqueles que são chamados de Digimons Infectados, como os Kuwagamons. Izzy desenvolve uma maneira de fornecer um acesso mais rápido aos seus parceiros Digimons enquanto procura por distúrbios digitais e Tai começa a temer que as pessoas podem se machucar por causa das lutas contra os Digimons Infectados. No dia seguinte, um Digimon misterioso conhecido como Alphamon aparece, aparentemente a procura de um Digimon que estava sob os cuidados de Meiko Mochizuki, uma garota que foi recentemente transferida para a escola de Tai. Com Alphamon derrotando os Digimons dos jovens, Matt instiga Tai a parar de fugir de seus medos, e, juntos, conseguem lutar contra o Alphamon através de Omegamon, mas este consegue escapar antes que Omegamon desfira o golpe. No final, Meiko revela que também é uma Criança Escolhida e que Meikoomon é sua parceira Digimon, sendo este o Digimon que Alphamon estava a procura.


Abraços...

terça-feira, 22 de março de 2016

Tenchi Muyo DUBLADO COMPLETO

                        
              Tenchi Muyo


Tenchi Muyo! (天地無用! lit. Sem Necessidade de Tenchi!) é uma série de anime e mangá sobre um jovem chamado Tenchi Masaki.
A série original (Tenchi Muyo! Ryo-Ohki), teve seis episódios do tipo OVA, sendo lançada no Japão em 1991 e 1992. Obteve tanta popularidade que foi criado um sétimo episódio (conhecido como Tenchi Special), e um outro capítulo denominado Mihoshi Special. Em 1994, um segundo OVA foi criado e publicado, apresentando os capítulos 8 ao 13. Desde 2003 até 2005, uma terceira série de OVA foi lançada, com os episódios 14 ao 20, centrando-se na história das três deusas introduzidas no segundo OVA. Foram lançadas 3 séries para a TV chamadas "Tenchi Universe", "Tenchi in Tokyo", e Tenchi Muyo GXP, todas elas com 26 episódios. Além disso houve uma série baseada nesse universo Tenchi chamada "Pretty Sammy" que coloca como personagem principal a garota Sasami numa história totalmente diferente de Tenchi Muyo!, muito similar com Sailor Moon. Tenchi foi transmitido pelo canal Band na sessão Band Kids durante cerca de 5 anos.

Personagens Principais

  • Tenchi Masaki - Garoto tímido de 17 anos que mora num templo no interior do Japão com seu pai e avô. Vivia tranquilamente até aparecer uma nave-espacial em seu quintal.
  • Ryoko - Pirata-espacial cuja nave cai no quintal de Tenchi. Ela apaixona-se por Tenchi e o assedia, deixando-o constrangido. Tem uma rivalidade desde criança com Ayeka.
  • Ayeka Masaki Jurai - Princesa da Família Real de Jurai que se apaixona por Tenchi. Apesar disso, ela é mais discreta que Ryoko, mas isso não impede de ambas possuírem uma rivalidade, que vem desde sua infância, é bastante arrogante e agressiva.
  • Sasami Masaki Jurai - Irmã mais nova de Aeka. Apesar disso, ela é mais sensata e prendada que a irmã.
  • Washu Hakubi - Cientista que ficou selada numa caverna durante 700 anos. Proclamou-se como o maior gênio científico do universo. É meio "maluca" e tende a criar invenções bizarras, como a máquina das dimensões (do tempo e espaço).
  • Mihoshi Kuramitsu - Policial, agente da Polícia Galáctica, que perseguiu Ryoko. Mas acaba morando na mesma casa que ela. É uma policial totalmente atrapalhada, além de meio burrinha e inocente, que vive pedindo ajuda para Kiyone.
  • Kiyone Makibi - Policial, competente agente da Polícia Galática, e parceira de Mihoshi. Porém Kiyone odeia quando Mihoshi pede ajuda para ela, e tende a se estressar facilmente com ela por suas incompetências. Porém, apesar de não admitir, gosta de ser a parceira dela.
  • Ryo-Ohki - Mistura de gato com coelho ("cabbit" - cat + rabbit) que pode se transformar em uma nave. É a nave de Ryoko, porém cria uma amizade muito forte com Sasami. Ela é a mascote da série.
  • Sakuya Kumashiro - Personagem exclusiva de Tenchi in Tokyo é a primeira namorada de Tenchi. Ele a conhece quando começa no novo colégio em Tokyo. Sofre de uma terrível amnesia e por isso adora tirar duzias de fotos dos momentos importantes que passa com Tenchi. Guarda um passado misterioso, sendo de uma sombra da personagem Yugi principal vilã da série.

Personagens secundários

  • Katsuhito Masaki - Avô de Tenchi, mantém segredo de seu passado. É um grande espadachim e sacerdote responsável pelo templo e treina Tenchi para herdar seus dotes ..e problemas passados.
  • Nobuyuki Masaki - Pai de Tenchi.
  • Achika Masaki - Mãe de Tenchi na série Universe, possivelmente também na série in Tokyo.
  • Azaka e Kamidake - Dois robôs guarda-costas da princesa Aeka que se assemelham a troncos com kanjis pintados. Eles guardam espíritos de dois cavaleiros homônimos.
  • Yosho Masaki Jurai - O lendário guerreiro de Jurai que, as vesperas de assumir o trono abandonou o planeta. A busca de Ayeka a Yosho é o que a faz vir a Terra.
  • Yugi - Vilã de Tenchi in Tokyo.
  • Kiyone Masaki - Mãe de Tenchi e Tennyo na série OVA, (não se confunda com a detetive de primeira classe da Policia Galáctica Kiyone Makibi ou com Achika Masaki mãe de Tenchi na série "Universe" e possivelmente na série "in Tokyo").
  • Tennyo - Irmã de Tenchi aparece apenas na série OVA.


Episodio 22
Episodio 23
Episodio 24
Episodio 25
Episodio 26
Episodio 02
Episodio 02

domingo, 20 de março de 2016

FLY - O PEQUENO GUERREIRO - DUBLADO

FLY - O PEQUENO GUERREIRO 


Dragon Quest Dai no Daiboken (ドラゴンクエスト - ダイの大冒険 -,Doragon Kuesuto - Dai no Daibōken -, lit. "Dragon Quest - A Grande Aventura de Dai"), conhecido no Brasil como Fly, o Pequeno Guerreiro, é uma série em mangá lançada em 1991 para a Shonen Jump, que depois foi transformada em anime pela Toei Animation em 1992.[1] O mangá tem ao todo 37 edições, mas o anime, devido à desentendimentos entre a Square-Enix e à Toei Animation, não passou dos 46 episódios. Foi exibido no Brasil pelo SBT. Ele foi inspirado no jogo de RPG Dragon Quest/Dragon Warrior da Enix. Ele também teve jogos de tabuleiros.

ANIME

O animé é muito curto e não pôde concluir a história do mangá, por razões orçamentais. A história apresentada é dividida em cinco sagas: 1ª Saga de Hadler (Episódios 1-9), 2ª Saga de Crocodinne (Episódios 10-18), 3ª Saga de Jenki (Episódios 19-26), 4ª Saga de Freezard (Episódios 27-39) e 5ª Saga de Baran (Episódios 40-46).
Na primeira saga, a história começa quando o reino de terror do Grande Rei Demônio Hadler acabou e a paz reinou em todo o mundo. O grande herói espadachim conhecido como Avan, acompanhado por seus amigos Loca (um outro poderoso guerreiro), Leyra (uma clériga especializada em magias de cura) e Matoriv (um mago cuja especialidade eram magias de fogo) derrotaram Hadler em uma grande batalha conhecida como "A Batalha dos Reis". Após a derrota do Rei Demônio, todos os monstros ficaram livres das forças do Mal, que era responsável por tornar boas criaturas em máquinas assassinas. Isto não fez com que a apreensão das pessoas ficasse menor diante daquelas criaturas que um dia foram ameaças mortais. Então, o grande herói Avan reuniu todos os monstros bondosos e os levou a uma ilha que foi batizada de Ilha Dermilin.
É apresentado o menino Fly, que vive com seu avô adotivo Blass nessa ilha. Blass tenta ensinar magia para Fly, que a princípio não tem muito sucesso. Fly sonha em ser um heroi e assim, tem sua primeira missão quando seu amigo Gome (um monstrinho em forma de gota dourada com asas) é sequestrado por falsos heróis. Mais tarde na ilha, ele recebe a visita da princesa do Reino de Papunika, Leona. Porém, alguns súditos traidores queriam matar Leona e possuir o trono de seu pai, utilizando-se da máquina assassina do Rei Demônio. Fly tenta enfrentá-los e neste momento, descobre-se uma marca em sua testa, que aparece quando ele fica nervoso, liberando um misterioso poder, a famosa Marca do Dragão.
Algum tempo depois, os monstros da ilha começam a ficar estranhos, pois o mal desperta novamente e após quinze anos, o mundo se depara com a ameaça de Hadler. O Lorde Demônio conhecido como Vearn usou seus poderes místicos e ressuscitou o Rei Demônio. Nesse momento, chega à Ilha Dermilin o lendário herói Avan, que protege os monstros com a barreira mágica e a pedido da Princesa Leona, se torna o mestre de Fly começando um duro treinamento. Junto de Avan, está seu auxiliar Pop, um sujeito tremendamente preguiçoso, covarde e egoísta. No entanto, antes de Fly completar seu treinamento, Hadler invade a Ilha Dermilin e começa a enfrentar Avan em uma nova batalha. Porém, desta vez, o corpo de Hadler está muito mais poderoso do que antes, além de poder ser revivido indefinidamente por Vearn, graças à sua magia demoníaca. Avan morre na batalha tentando proteger Fly e Pop utilizando-se de um golpe de auto-sacrifício, no entanto, Hadler sobrevive. Quando tudo parece perdido, Fly se enfurece e usando novamente o poder do Dragão derrota Hadler, que foge surpreendido com o pequeno guerreiro. Junto com Pop, Fly deixa a ilha para combater o mal e vingar a morte de seu mestre Avan.
A segunda saga começa quando, Hadler manda Crocodinne, o Rei das Feras (e primeiro chefe da divisão do Exército do Mal), eliminar Fly. Pop conhece Maam, uma guerreira poderosa que também foi discípula de Avan. Crocodinne invade o reino de Lomos com o seu batalhão das feras e trava um duro combate com Fly, utilizando-se de truques baixos. Com a ajuda do Bispo Zaboera do exército do mal, Crocodinne usa Blass que está dominado pela maldade, para atacar Fly. A vantagem está a favor dos vilões, quando Pop aparece e enfrenta Crocodinne. Então, Fly libera o poder da Marca do Dragão e vence Crocodinne, sendo recompensado pelo Rei de Lomos, junto com seus amigos.
Na terceira saga Fly, Pop e Maam descobrem que a Princesa Leona desapareceu. O Reino de Papunika foi devastado por Jenki, o segundo chefe do Exército do Mal, da Divisão dos Imortais. Jenki foi o primeiro discípulo de Avan, mas o odiava e queria matá-lo, porque acreditava que seu mestre tinha matado seu pai adotivo (um esqueleto vivo chamado Baltos). Fly e Pop caem derrotados por Jenki, que utiliza a armadura assassina, mas são salvos por Crocodine, que reaparece desta vez, do lado do bem. Jenki prende Maam em seu castelo, enquanto Fly e Pop treinam para derrotá-lo. No final, Jenki descobre que foi Hadler quem matou seu pai, mas ainda sim, luta com Fly e acaba sendo derrotado pelo pequeno guerreiro. Aparece então, Freezard, o chefe da divisão das Chamas de Gelo, que faz com que o vulcão que está abaixo do castelo de Jenki, entre em erupção. Jenki desaparece sob o fluxo de lava, mas não antes de salvar Fly, Pop e Maam e se arrepender por ter se juntado às forças do mal.
A quarta e última saga tem a terrível batalha contra Freezard, o chefe da divisão das Chamas de Gelo, que prende a princesa Leona em um bloco de gelo. Fly, Pop e Maam começam a treinar com Matoriv, o mago que ajudou Avan na batalha contra Hadler. Fly parte para salvar Leona, mas antes disso, enfrenta um ataque conjunto do Exército do Mal com Zaboera e Mitzburn envolvidos, os chefes das divisões dos Bruxos e Fantasmas, respectivamente. Enquanto isso, Pop e Maam travam uma difícil batalha contra Hadler. Jenki e Crocodinne reaparecem para ajudar Fly e seus amigos. Juntos, eles tentam eliminar Freezard, mas o vilão é muito poderoso. Após dominar a técnica de seu mestre Avan, Fly consegue enfim derrotar Freezard e salvar a Princesa Leona. O Reino de Papunika começa a se reconstruir. Então, o chefe da divisão dos Super Dragões, Baran, inicia um ataque e revela que Fly é seu filho perdido. Após este primeiro encontro entre eles e justo quando se inicia a quinta saga, a série termina de maneira inesperada com um final totalmente diferente do mangá original.

SEGUE O EPISODIOS PARA ASSISTIR ONLINE OU BAIXAR
EM BREVE ESTAREI POSTANDO AS MUSICAS DO ANIME

quinta-feira, 17 de março de 2016

BUCKY - JIBAKU-KUN (DUBLADO)

BUCKYJIBAKU-KUN (Episódios no final do post)




Bucky, no original Jibaku-kun (ジバクくん), é uma série de mangá criada por Ami Shibata, publicada entre de 1997 e 1999. Recebeu uma adaptação para anime de 26 episódios pelo estúdio Softx Trans Arts, exibida originalmente na TV Tokyo entre outubro de 1999 e março de2000.
No Brasil, a série foi inicialmente exibida pela Rede Bandeirantes, no bloco Band Kids, logo após o término da mesma no Japão. Mais tarde foi reprisada pela Rede 21. Também teve uma exibição recente na TV Diário, em 2015. A série se tornou um sucesso no Brasil, apesar da pouca popularidade que a série teve em outros países, inclusive em seu país de origem.

Enredo

Ver também: Anexo:Lista de personagens de Bucky
Em algum lugar em uma dimensão desconhecida, há uma misteriosa terra chamada "O Mundo 12". Lá, humanos, monstros e Espíritos coexistem em harmonia. Todas as vidas são protegidas pela princesa da "Torre Pontiaguda", localizada no "Mundo Zero". Repentinamente, a harmonia do Mundo 12 desfaz-se. A Princesa da "Torre Pontiaguda" é confinada num sono eterno. Depois de perderem a proteção da Princesa, os monstros são retirados da cadeia da vida e ficam incontroláveis. Eles começam a atacar os seres humanos.
Os guardiões chamados "Great Children", ou "Grandes Crianças" (G.C.) defrontam-se com incidentes envolvendo os monstros. Os "G.C." são os únicos capazes de restabelecer a harmonia e o equilíbrio do Mundo 12. Spaak é o melhor do grupo de G.C.s e objeto de admiração de todas as crianças. Ele descobre que a Princesa foi confinada e o Mundo Zero foi invadido. No caminho para a Torre Pontiaguda ele encontra um incrível menino, Bucky. Sua maior ambição é ser o governador do mundo. Spaak sente algo especial em Bucky, e o escolhe como sucessor. Bucky parte em sua jornada para ser o melhor G.C. do mundo, e em seguida, dominá-lo. Durante sua jornada, Bucky descobre que monstros são controlados por um poder desconhecido, o Veneno do Despertar, vindo de outra dimensão. Entre uma aventura e outra, ele conhece Kai e Pinky, e juntos eles viajam para a Torre Pontiaguda.
A história utiliza dois elementos principais: o Mundo 12 e um grupo de crianças chamadas "Great Children" ("Grandes Crianças"). É uma história de comunicação entre seres humanos, monstros e espíritos, descrevendo sonhos e amizades de crianças que querem ser G.C. O Mundo 0 não se localiza na Terra. Ele é composto da Torre Pontiaguda e as 12 Terras que circulam a Torre em sentido horário. Acima é o céu, abaixo é o oceano. É um mundo além da nossa imaginação. As crianças podem ser heróis lá, assim como seus corações são cheios de sonhos; a maioria dos adultos, entretanto, não têm este poder por já terem passado de tal idade.

Os 12 Mundos

Os 12 Mundos, em sentido horário, ficam ao redor da Torre Pontiaguda (Mundo Zero). Os 12 mundos são o centro de toda a história do anime Bucky. Estão localizados no mundo paralelo, acima do céu e abaixo do oceano. Cada um dos mundos conta com uma Grande Criança e um espírito, que juntos mantém a órdem do local.
  • Primas (Mundo 1)
Um lugar normal, sem grandes detalhes a serem conhecidos. É aqui que vive o herói, Bucky, que conhece Spaak e deste recebe o título oficial de G.C. Bucky precisa, então, viajar os 12 Mundos em sentido horário e assim chegar à Torre Pontiaguda para tornar-se um G.C. oficialmente.
  • Secandas (Mundo 2)
Por aqui as casas e prédios são feitos de doces. As pessoas deste lugar dominam poderes psíquicos, e Secandas assim produz magos, feiticeiros e telepatas, excelentes combatentes. A atual G.C. é Pinky, que foi treinada por sua avó, a ex-G.C. Silva, que foi atingida pela maldição da Torre Pontiaguda.
  • Trios (Mundo 3)
Trios é mais ou menos como o Tibete, um mundo montanhoso e repleto de humildes vilarejos, mas sem neve. Aqui se preza muito pelas artes marciais e sua figura maior é o Mestre Funen, sábio e poderoso apesar de sua aparência.
  • Tetras (Mundo 4)
Mundo ao estilo da Europa medieval, aqui há grandes áreas comerciais, bem como vigaristas e aproveitadores de tolos. O G.C. local mora no grande castelo no coração de Tetras.
  • Pentas (Mundo 5)
Mundo ao estilo do Oriente Médio: vastos desertos, ouro e jóias, lâmpadas maravilhosas com gênios dentro, sapatos de bico virado para cima e outros elementos típicos das histórias das Mil e Uma Noites. Devido à maldição colocada pelo Monstro Tartaruga (monstro encrenqueiro que "governa" a cidade) as pessoas de Pentas roubam e se deixam roubar como se fosse algo natural, e sua G.C. tem duas personalidades: a "feminina" (original) de dia e uma "masculina" durante a noite.
  • Hexas (Mundo 6)
Um lugar ao estilo Tropical: praias, gente bonita, festas e barulho para todo lado. Mas infelizmente este mundo sofre de uma maldição imposta pela Torre Pontiaguda, onde Hexas e Novas (o 9º Mundo) se ligam à noite, e as pessoas que vivem normalmente de dia em Hexas são transferidos à noite para Novas, onde viram almas penadas que devem fugir dos monstros Umbrellanos, controlados pelo G.C. Dead.
  • Seteras (Mundo 7)
Local ao estilo do Japão feudal, repleto de ninjas e samurais, gueixas e outras coisas do tipo. Local onde a desonra e traição são resolvidos pela espada. Assim um pouco como Trios este mundo também preza pelas artes marciais (em maior parte o ninjutsu) e reverencia o Mestre Funen.
  • Octas (Mundo 8)
O oitavo mundo é o mais próximo do oceano, por isso vive em maior parte de atividades pesqueiras e outras ligadas ao mar. Aqui também predominam jogos de azar com suas trapaças e gente que se aproveita de viajantes irresponsáveis ou descuidados. A maior tradição de Octas é a grande corrida anual de navios, onde muito dinheiro e também muitas mutretas rolam em alta nas apostas.
  • Novas (Mundo 9)
Novas pode ser considerada como sendo "uma versão mal-assombrada" de Hexas. Um mundo fantasmagórico, arrepiante, obscuro e desabitado, um lugar simplesmente horrível para se viver. As únicas criaturas vivas por aqui são o G.C. Dead (irmão do G.C. Live de Hexas) e seus Umbrellanos, além das pobres almas dos habitantes de Hexas, que se vêem forçadas a se esconder num tormento que não tem fim.
  • Dicas (Mundo 10)
Este mundo abriga a grande Floresta Tropical, que contém a Árvore Sagrada da Vida, que controla e mantém a harmonia e a vida dos 12 Mundos. Um local onde reina a natureza e é protegido sem descanso pelos benevolentes espíritos da floresta.
  • Undicus (Mundo 11)
Este mundo lembra o contexto do filme Robocop: aqui se vive em um permanente regime ditatorial tecnológico imposto pela G.C. Joan, que a tudo controla com mão-de-ferro - num molde nada diferente do comunismo estalinista. Sua capital, Meiden, é uma espécie de cidade-fortaleza protegida por enormes barricadas, cercas elétricas e de arame farpado, guaritas de vigilância constante, enormes torres com lança-mísseis e armas diversas montadas e exércitos de robôs defensores. Mas aqui há também o grupamento dos Gatos Rebelados, liderado por Aschie, o ex-namorado de Joan, que visa derrubar essa ditadura absurda. Em uma parte isolada de Undicus existe também a Ilha Inflamável (na verdade, uma península), feita de lixo inflamável que dizem ter sido criada quando a Torre de Luz (a Torre Pontiaguda) chegou dos ceús.
  • Doidicus (Mundo 12)
Este é um mundo congelado e totalmente sem vida, onde apenas algumas torres mais altas saltam fora da camada de gelo. Doidicus é assim porque foi palco de uma grande batalha onde o Mal venceu o Bem: o perverso Slash enfrentou a G.C. local (no caso, o pai de Bucky) e o venceu e assim congelou todo o 12º Mundo. O único ser vivo deste lugar é o velho Rei Jibak, que pertenceu ao pai de Bucky e conta a este sua verdadeira história.

Light Town (Torre Pontiaguda) ou Zero (Mundo Zero)

A Torre Pontiaguda é o centro dos 12 mundos e também a sede das Grandes Crianças e por isso um tipo de governo dos 12 Mundos. Uma torre tão, tão alta que atinge os céus e assim é facilmente vista em qualquer um dos 12 Mundos. A primeira coisa que uma criança deve fazer ao se tornar uma Grande Criança é viajar para lá, viajando pelos 12 Mundos em sentido horário e assim conquistará sua especialidade. A Torre é chamada de "Mundo Zero" porque o tempo não passa por lá, por isso quem lá vive nunca envelhece e por isso vive eternamente. Os Grandes Soldados costumam ser convocados para viver eternamente por lá, mas muitos se recusam. O único que lá vive é o Grande Soldado Reo, já que somente ele aceitou ser um G.S.

Relógio GC

Relógio que a Grande Criança recebe ao completar seu treinamento e viajar para a Torre Pontiaguda tem muitas utilidades: receber chamados de socorro de pessoas em perigo, analisar os monstros (sejam eles normais ou encrenqueiros), chamar o Monstro-Guia e até fornecer novas armas para seu dono (no caso de Bucky, tornou-se uma espada dourada).

Grandes Crianças (G.C.)
Bucky (nome original Baku) (Todos os episódios)
Mundo: Primas (1º mundo).
Mestre: a ex-Grande Criança Spaak.
Espírito: Jibak (Bucky por vezes o chama de "Esquisito").
Especialização: sonho (só se sabe disso no último episódio).
Monstro-Guia: Chicky (um pinto voador gigante que come e cresce instantaneamente mas voa bem rápido).
Técnicas: Onda Poderosa, Supremacia, Purificador, Bomba do Grande Jibak.
Voz: Fábio Lucindo.

O protagonista-título da série é um garoto de aproximadamente 15 anos, possui uma forte personalidade, carrancudo e anti-social, nunca sorri e luta muito para tornar-se a Grande Criança mais poderosa de todas e realizar sua grande ambição: ele visa governar os 12 Mundos e fazer escravos todos os cidadãos - um sonho nada típico para protagonistas de animes. Embora arrogante, orgulhoso, cheio de si e metido a dono do mundo, Bucky luta fortemente por seus objetivos e coloca as pessoas a caminho de realizar seus próprios sonhos. Ele conheceu Spaak quando este o salvou de um Monstro Encrenqueiro e, sentindo sua grande determinação, nomeou-o seu sucessor, passando-lhe seu Espírito (Jibak) e o título de nova Grande Criança de Primas. Bucky deve agora viajar à Torre Pontiaguda para receber sua licença oficial de Grande Criança.

Pinky (nome original Pink) (Episódio 2 até o final)
Mundo: Secandas (2º mundo).
Mestre: sua avó e ex-Grande Criança Silver.
Espírito: Bumby.
Especialização: poderes psíquicos.
Monstro-Guia: Gatinho (um gato gigante veloz).
Técnicas: Bomba Milagrosa da Bela Pinky, Teletransporte.
Voz: Raquel Marinho.

Em sua infância, Pinky tinha uma doença fatal, trazida pela maldição da Torre Pontiaguda para sua avó Silva. Foi curada por Spaak, graças à Oração dos Céus, que passa a doença de uma pessoa para outra. No caso de Pinky, a doença foi transmitida para sua avó Silva.

Pinky é uma garotinha que aparenta ser frágil e cheia de manias. Ao descobrir que Spaak ja havia encontrado seu sucessor, queria descobrir quem era e ver com seus próprios olhos a qualquer preço.

Após conhecer Bucky, Pinky pensou que ele havia subornado Spaak ou era uma farsa, por não ser aparentemente forte como Spaak. Mais ao longo do tempo percebeu que Bucky era muito forte, apesar de ser rabugento e antipático, e decidiu sair juntamente com ele e Kai para sua jornada em busca do Mundo Zero. Pinky queria chegar a Torre Pontiaguda (Mundo Zero) para encontrar Spaak e mostrar a ele que estava curada, e que não era mais a garotinha frágil que ele conheceu anos atrás.

Quando Pinky descobriu tudo sobre a sua doença e da transmissão da mesma para sua avó, teve outro motivo além de reencontrar Spaak, para ir até a Torre Pontiaguda: vingar-se de Reo, e retirar a maldição de sua avó Silva.

Kai (Episódio 4 até o final)
Mundo: Trios (3º mundo).
Mestre: Mestre Funen.
Espírito: Bakzan.
Especialização: bojutsu (técnicas de bastão).
Monstro-Guia: Manta (um tipo de arraia roxa voadora).
Técnicas: Golpe do Dragão.
Voz: Marcelo Campos.

Desde pequeno ele é grato a Spaak, que salvou sua aldeia do Monstro Encrenqueiro Touro Gigante. Desde então Kai treina muito sob a tutela do Mestre Funen (ou Buzda), que também foi vítima de uma maldição lançada pela Torre Pontiaguda. Ele eventualmente junta-se a Bucky e Pinky rumo à Torre Pontiaguda a fim de desfazer a maldição colocada em seu mestre.

Dartagnan (nome original D'artagnan) (Episódios 8, 25)
Mundo: Tetras (4º mundo).
Mestre: seu falecido pai.
Espírito: Conde Bucklet.
Especialização: esgrima.
Monstro-Guia: não tem.
Técnicas: luta com esgrima (mas não tem nenhuma técnica oficial).
Voz: Thiago Longo.

Ele mora num enorme castelo no coração de Tetras com sua mãe e seu mordomo, Shepard. Herdou de seu falecido pai o status de Grande Criança, o Espírito Conde Bucklet e o castelo. Mesmo assim ele não possui muita coragem e auto-confiança para servir como tal. Acaba pedindo ajuda a Bucky e seus "escravos" em seus treinamentos. Mesmo assim Dartagnan só adquire a força necessária para ser uma verdadeira Grande Criança ao derrotar o fantasma de seu pai assombrando seu castelo.

Ali Babá (Episódios 10-11
Mundo: Pentas (5º mundo).
Mestre: desconhecido.
Espírito: Sparkel.
Especialização: roubar e enganar.
Monstro-Guia: não tem.
Técnicas: desconhecido
Voz: Márcia Regina.

Ela contraiu a maldição do Monstro Tartaruga, que consiste em transformá-la em "homem" durante a noite e "mulher" o dia - sua primeira personalidade é séria e compenetrada em seus deveres, a segunda é imatura e insanamente apaixonada por Bucky. Ela também tem o hábito de roubar visitantes e outras pessoas sem qualquer cerimônia, como sendo uma tradição. Ali Babá criou uma cilada para Bucky e seus amigos para roubar seus Espíritos e entregá-los ao monstro sob a promessa de remover a maldição colocada sobre Pentas. Vendo-se traída pelo monstro ela se rebela, salva Bucky e ajuda-o a derrotar o monstro.

Live (Episódios 16-17)
Mundo: Hexas (6º mundo).
Mestre: desconhecido.
Espírito: Buzz.
Especialização: música e ondas sônicas.
Monstro-Guia: não tem.
Técnicas: Anel Sônico, Melodia da Morte.
Voz: Alex Wendell.

Ele adora músicas e costuma se apresentar para seus fãs com sua canção que fala sobre a chegada da Torre Pontiaguda aos Doze Mundos, sendo que Pinky se considera sua maior fã. Ele também passa a caçar Bucky, Pinky e Kai ao serem estes acusados falsamente pela Torre Pontiaguda. Ele é o irmão de Dead, a Grande Criança de Novas.

Rumaru (nome original Ranmaru) (Episódios 18, 25
Mundo: Seteras (7º mundo).
Mestre: Mestre Funen (Buzda).
Espírito: Rekka.
Especialização: técnicas ninja.
Monstro-Guia: não tem.
Técnicas: Círculo de Folhas, Rede de Chamas.
Voz: Silvio Giraldi.

Também discípulo do Mestre Funen como Kai, ele é um ninja e vive sob regras de conduta do ninjutsu. Ele se vê impedido de lutar contra os Monstros Encrenqueiros porque sua irmã Shasha é mantida prisioneira pelo Lorde Sapo, o Monstro Encrenqueiro que governa a cidade. De começo ele também tinha ordens da Torre Pontiaguda de capturar Bucky e sua turma, mas ao ser auxiliado por eles e também pelo Mestre Funen, Rumaru passa a viver menos sob regras ninjas e torna-se mais afetivo a todos, principalmente com relação a Shasha.

Lucy (Episódios 19, 25
Mundo: Octas (8º mundo).
Mestre: seu falecido pai.
Espírito: Bakuchi.
Especialização: jogos de azar.
Monstro-Guia: Dick (uma enorme baleia rosa que conduz navios, provável alusão a Moby Dick).
Técnicas: não tem.
Voz: Tânia Gaidarji.

Ela vive de navegação em Octas. Lucy perdeu seu barco (que era seu lar herdado de seu pai) em uma aposta manipulada por Balboa, o mestre das jogadas desleais da cidade. Bucky faz uma aposta com Balboa na qual se Lucy vencer a grande corrida anual de navios no dia seguinte ela teria seu navio de volta. Apesar dos transtornos Lucy recupera seu barco com a ajuda de Bucky e aprende a ser mais responsável como uma verdadeira Grande Criança.

Dead (Episódios 17, 25
Mundo: Novas (9º mundo).
Mestre: não se sabe.
Espírito: Fantasma de Jibak.
Especialização: controle de espíritos e Umbrellanos.
Monstro-Guia: Umbrellanos.
Técnicas: Agulhas Flamejantes, maldições e manipulações diversas.
Voz: Rodrigo Andreatto.

Este rapaz de visual gótico é o irmão mais velho de Live (G.C. de Hexas), apesar de estar morto. Ele gosta de música clássica, mas que era tão odiada pelos outros que ele saiu de Hexas e se refugiou em Novas, onde ele utiliza um órgão para controlar os enormes Umbrellanos para que estes persigam as almas do povo de Hexas (que são pessoas normais de dia em Hexas e almas penadas à noite em Novas por conta de uma maldição da Torre Pontiaguda) por toda a eternidade. Dead também recebeu a ordem da Torre Pontiaguda de eliminar Bucky, Pinky e Kai, mas acaba se reunindo com Live e a maldição acaba por ser dissipada e ambos os mundos voltam ao normal.

Hayak (nome original Hayate) (Episódios 20, 25
Mundo: Dicas (10º mundo).
Mestre: a natureza.
Espírito: Thunder.
Especialização: Feng Shui e interação com a natureza.
Monstro-Guia: os monstros de sua floresta.
Técnicas: Relâmpago Thunder, Cura, Forças da Natureza, controlar animais e monstros.
Voz: Mauro Eduardo.

Ele guarda a Árvore Sagrada da Vida em Dicas, que controla e equilibra toda a vida dos Doze Mundos. Ele também confunde Bucky e seus amigos com a falsa ordem da Torre Pontiaguda, mas descobre a verdade eventualmente. Hayak e Thunder possuem grande amor e afinidade para com a natureza.

Joan (nome original Jan) (Episódios 21-26)
Mundo: Undicus (11º mundo).
Mestre: ela própria.
Espírito: Coronel Dann.
Especialização: manejar armas e máquinas.
Monstro-Guia: Dober (um cão gigante com armaduras).
Técnicas: atirar com armas de fogo.
Voz: Rosana Beltrame.

Esta amarga Grande Criança sofreu desde sua infância quando um Monstro Encrenqueiro destruiu sua casa e massacrou sua família, por isso ela treinou-se ao extremo para se tornar a Grande Criança de Undicus. Joan passou a viver sob o lema de "controlar o caos para prevenir a desordem". Assim ela comanda todo o 11º mundo com um regime ditatorial e privado de qualquer liberdade, repleto de robôs, lançadores de mísseis e barricadas de proteção. Com isso, inconscientemente, Joan causa ao povo de Undicus o mesmo sofrimento que ela sofreu e pretendia evitar para todos sob sua guarda. Ela sofre a oposição de seu antigo namorado Aschie, o líder dos Gatos Rebelados, que visa derrubar sua ditadura para restaurar a velha ordem.

Bucky Senior (nome original Baku Senior) (Episódio 23)
Mundo: Doidicus (12º mundo).
Mestre: desconhecido.
Espírito: Rei Jibak.
Especialização: desconhecida.
Monstro-Guia: desconhecido.
Técnicas: desconhecidas.
Voz: (esse personagem não teve falas durante a série)

Próximo de nada se sabe sobre esta misteriosa Grande Criança, apenas que era muito poderosa e que é pai de Bucky. Mas mesmo ele não conseguiu deter o perverso Slash, que congelou todo o Doidicus, e com suas últimas forças a Grande Criança teletransportou Bucky com segurança para Primas.

Grandes Soldados (G.S.)[editar | editar código-fonte]
Spaak (nome original Enn) (Episódios 1, 6, 13-17, 20, 23-26)
Mundo: Primas (1º Mundo).
Mestre: desconhecido.
Especialização: remover maldições, enfrentar os Monstros Encrenqueiros.
Monstro-Guia: não tem.
Técnicas: Oração dos Céus, capacidade de voar.
Voz: Alfredo Rollo.

Ele é tido como a mais poderosa Grande Criança de todos os 12 Mundos. Luta com duas espadas gêmeas e é alvo de admiração e respeito de quase todas as pessoas nos 12 Mundos. Ele conheceu Bucky ao salvá-lo de um Monstro Encrenqueiro e lhe passou o título de Grande Criança de Primas e o Espírito Jibak. Ele é também o irmão da Princesa que adormece na Torre Pontiaguda (ou "Mundo Zero", onde o tempo não passa), a mesma pessoa que criou o monstro Slash e seus Monstros Encrenqueiros. Spaak e sua irmã na verdade vieram de outro planeta (já destruído pelo Slash) na Torre Pontiaguda, que é uma nave espacial - a Torre de Luz. Ele domina inúmeras técnicas poderosas, como a proibida Oração dos Céus.

Silva (nome original Silver) (Episódios 13-15, 25-26)
Mundo: Secandas (2º mundo).
Mestre: não tem.
Especialização: poderes psíquicos.
Monstro-Guia: desconhecido.
Técnicas: Onda Poderosa, teletransporte.
Voz: Tânia Gaidarji (jovem); não divulgada (velha).

A avó de Pinky é a ex-Grande Criança de Secandas. Ela foi intimada pela Torre Pontiaguda para tornar-se Grande Soldado (G.S.) e viver na eternidade, mas recusou-se e por isso Reo colocou-lhe a maldição da Torre Pontiaguda, que passaria para todas as suas gerações. A maldição consiste em matar aquele(a) com quem a pessoa amaldiçoada desenvolva laços afetivos com uma cruz vermelha no peito, a mesma cruz que aparece desenhada nas mãos de Reo. Por conta desta maldição Silver viu morrerem Brown (seu marido, avô de Pinky), sua filha (mãe de Pinky) e agora a maldição está em Pinky. Ou melhor, estava: Spaak usou a técnica proibida Oração dos Céus para remover a maldição de Pinky e passá-la de volta para Silver (a pedido desta própria). Silver também pode utilizar seus poderes para voltar temporariamente à sua juventude, época em que contraiu a maldição.

Mestre Funen (nome original Fuunen Sensei) (Episódios 7, 18, 21-22, 25-26)
Mundo: Trios (3º mundo).
Mestre: ele próprio.
Especialização: artes marciais em geral.
Monstro-Guia: não tem.
Técnicas: Supremacia, Purificador, teletransporte, técnicas marciais diversas.
Voz: Mauro Eduardo (humano).

Assim como Silver, Buzda também foi "convidado" a viver eternamente como um Grande Soldado, mas também declinou a oferta e recebeu uma maldição da Torre Pontiaguda, que consiste em transformá-lo no que ele é hoje (um tipo de planta em um vaso). Foi ele quem treinou as Grandes Crianças Kai e Rumaru, além da estudante Lynn, amiga de infância de Kai. Ele somente pode voltar à sua forma real (humana) uma vez a cada 50 anos, quando brilha a Lua Vermelha nos céus dos Doze Mundos.

Reo (nome original Hyou) (Episódios 13-14, 17, 20-26)
Mundo: Torre Pontiaguda ("Mundo Zero") / Doidicus (12º mundo).
Mestre: ele próprio.
Especialização: luta com espadas, maldições e muitos poderes.
Monstro-Guia: não tem.
Técnicas: maldições.
Voz: Márcio Araújo.

Reo é a única Grande Criança que aceitou tornar-se um Grande Soldado oficialmente, por isso ele vive sozinho na eternidade da Torre Pontiaguda, de onde comanda com mão-de-ferro todos os 12 Mundos e jogando suas maldições sobre todos aqueles que o contrariam. É ele quem cria as maldições da Torre Pontiaguda (como as de Silver, Buzda, Live e Dead, dentre muitas outras) por incomodações puramente pessoais. Um G.S. extremamente poderoso e hábil, é um rival e tanto para Spaak (ambos têm um estilo semelhante de luta com espadas gêmeas). Após sofrer sua primeira derrota para Bucky ele desenvolve uma personalidade homossexual, tornando-se irracionalmente fascinado e apaixonado por Bucky, que o odeia. No último episódio revela-se que Reo foi a G.C. de Doidicus antes mesmo do pai de Bucky e por isso já foi portador do Espírito Rei Jibak. Apesar de tudo isso Reo não é de todo mau, ele apenas se deixou influenciar pelos poderes que recebeu. Assim como Dead de Novas, Reo possui visual gótico, com direito a uma Cruz de Malta vermelha em cada mão, simbolizando seu terrível poder.

Espíritos[editar | editar código-fonte]
Espíritos são criaturas redondas e de tom rosado que acompanham as Grandes Crianças por toda parte. Existe um expírito para cada Mundo:

Espíritos (聖霊, Sērē?, lit. Espírito Sagrado) são criaturas redondas de tom rosado que acompanham as Grandes Crianças em todos os lugares. Elas explodem ao abrir as mãos. Espíritos podem desenvolver habilidades especiais à medida que sua Grande Criança adquira experiência em luta.

Jibak (Jibaku) (Todos os Episódios): é o Espírito de Primas, o Primeiro Mundo. Ele é o único Espírito que não tem nenhum detalhe, é um Espírito comum: redondo, rosado, mãos e pés pequenos, olhos pretos e dentes grandes. Jibak é também chamado de Esquisito pelo protagonista da série e atual Grande Criança de Primas: Bucky.
Bumby (Banby) (Episódio 2 até o final): é o Espírito de Secandas, o Segundo Mundo, atualmente comandado pela Grande Criança Pinky. É um Espírito feminino com sapatinhos de salto e um lacinho num fio de cabelo. Bumby é tímida e acanhada, além de apaixonada por Jibak.
Bakzan (Bakuzan) (Episódio 4 até o final): é o Espírito de Trios, o Terceiro Mundo, no qual atualmente é comandado por Kai, a atual Grande Criança. É um Espírito com uma enorme cabeleira roxa com a qual ele se prende ao bastão de Kai.
Conde Bucklet (Count Bakuretsu) (Episódio 8, 25): é o Espírito de Tetras, o Quarto Mundo. Sua Atual Grande Criança é Dartagnan. Um Espírito com botas brilhantes e um bigode francês. Lembra um conde francês legítimo, tem costumes similares como tomar chá, fazer piqueniques etc.

Sparkel (Hibana) (Episódio 10-11, 25): é o Espírito de Pentas, o Quinto Mundo. Sua Grande Criança é 
Ali Babá. É um Espírito feminino com batom e um penteado feminino árabe.
Buzz (Episódios 16-17): é o animado Espírito de Hexas, o Sexto Mundo. É um Espírito com um sol tatuado nas costas, cabelos em mohawk e um pandeiro, lembra um roqueiro. Sabe usar habilidades poderosas e incomuns em outros espíritos.

Recka (Episódios 17, 25): é o Espírito de Seteras, o Sétimo Mundo. É um Espírito com tapa-olho e prendedor de cabelo ao estilo samurai. Rekka é bem diversificado.

Bakuti (Bakuchi) (Episódios 19, 25) : é o Espírito de Octas, o Oitavo Mundo. É um Espírito com uma bandana azul de marinheiro. Lembra um marujo.

Dijibak (Jiyuubaku) (Episódios 17, 25): o Espírito Dijibak é o Espírito de Novas, o Nono Mundo. Sua atual Grande Criança é Dead. É um Espírito de aspecto fantasmagórico que tem o cabelo prateado (lembrando uma feiticeira feudal japonesa) e uma pena como detalhe, lembra um índio líder.

Thunder (Episódios 20, 25): é o Espírito de Dicas, o Décimo Mundo. É um Espírito com asas de anjo douradas. Além do Espírito de Novas, o Espírito de Jibak, é o único que pode voar.

Coronel Dann (Dann Taisan) (Episódio 21-26): é o Espírito de Undicus, o Décimo Primeiro Mundo. É um Espírito com boina, luvas e botas militares e uma cicatriz no olho esquerdo.

Rei Jibak (Jibaku-Oh) (Episódios 23, 25): este é o Sábio Espírito de Doidicus, o antigo Décimo Segundo Mundo. Rei Jibak é um Espírito velho, que tem uma coroa e um cajado, além de uma capa e uma enorme barba branca. Ele é o único Espírito que pode falar a língua humana. Ele também é o único que não tem uma grande criança (o Espírito envelhece caso perca sua Grande Criança e ninguém a substitua), a última Grande Criança em Doidicus foi o Pai de Bucky, que foi congelado por Slash. Rei Jibak toma conta sozinho do Décimo Segundo Mundo. É ele quem conhece os maiores segredos das G.C.s e da Torre Pontiaguda e ensina a Bucky o caminho para vencer a maldade do Veneno do Despertar. Voz: João Batista.

Monstros Guia[editar
Os Monstros-Guia (Drive Monster no original) são companheiros das Grandes Crianças, assim como os espíritos, que as ajudam com o transporte de um lugar a outros. Nem todas as Grandes Crianças têm um Monstro Guia. Um Monstro Guia é realmente muito útil para que as G.C. (Praticamente Oficiais da Lei) possam se locomover até o local da confusão. Alguns monstros-Guia, além de serem rápidos, possuem o poder do voo, isso ajuda ainda mais às Grandes Crianças. Os Montros-Guia demonstram respeito e lealdade às suas Grandes Crianças.

Chicky
Chicky é o Monstro-Guia do Protagonista do Anime, Bucky, uma espécie de pinto gigante. Sua primeira aparição no Anime foi no episódio 04 (O Monstro da Rocha). Bucky tinha a intenção de tornar o Monstro encrenqueiro Petradrago em seu Monstro-Guia, até que conheceu o Chicky, que acabara de nascer. No início, Chicky era do tamanho de um espírito, mas ao comer alguns chocolates foi crescendo, e ficou "Gigante". A partir daí, Chicky começou a seguir Bucky. No início Chicky não sabia voar, mas após se meter em uma situação de perigo, Chicky se viu voando com o incentivo de Bucky e o ajudou a derrotar o terrível Petradrago. Após este fato, Bucky nomeou Chicky como seu Monstro-Guia.

Gatinho
Gatinho, é um gato gigante que tem uma Fita amarrada em seu pelo, na cabeça. Tem os olhos fechados e puxados, como se fosse um oriental. Apesar de seu nome ser masculino, parece ser mais um Gato fêmea. Pode ser que isso seja por ser o monstro-guia de Pinky, que é muito vaidosa. Apesar das especulações, seu sexo nunca foi revelado. Gatinho aparece pela primeira vez no Segundo episódio, junto com Pinky que quer a todo custo encontrar Bucky. Pinky arma uma arapuca para Bucky, em que ele pensa que Gatinho é um Monstro encrenqueiro, mais este plano fracassou quando Bucky percebeu que Gatinho era um monstro comum.

Manta
Pouco se sabe sobre este monstro-guia, apenas tem-se conhecimento de que ele é o monstro-guia de Kai, a Grande Criança de Trios. Manta é uma espécie de arraia de cor roxa que voa, tem olhos grandes e um rabo comprido. Não foi revelada mais nenhuma informação sobre Manta. Ele(a) aparece várias vezes no anime como "figurante". É para Kai como um Tapete Mágico de Aladdin.

Dick
Dick é o Monstro-Guia de Lucy, a Grande Criança de Octas, o Oitavo Mundo. Talvez seu nome "Dick" seja pela semelhança com a Baleia Moby Dick. É uma baleia rosa, que conduz o navio de Joan. É também uma amiga de longa data de Lucy. Dick ajuda Lucy a recuperar o navio de seu falecido pai, perdido numa aposta para o trapaceiro Balboa.

Dober
Dober é o Monstro-Guia de Joan, a atual Grande Criança de Undicus, o 11º Mundo. Ele é um cão gigante e com armaduras. Dober aparece em dois episódios da série (O Sonho da G.C. Joan, A Ilha Inflamável). Foi possuído pelo Veneno do despertar de Slash, o que tornou-o um monstro encrenqueiro, e fez com que Joan se voltasse contra ele, quase o destruindo. Dober foi salvo por Mestre Funen, com o Purificador, habilidade que regenera monstros encrenqueiros sem destruí-los.

Vilões
Slash 
O vilão-mor da série. Ele é na verdade uma criação alucinada dos sonhos da irmã de Spaak, criação essa que posteriormente adquiriu consciência própria e ganhou poderes malignos. Ele destruiu o mundo natal de Spaak e tentou fazer o mesmo com os 12 Mundos. Ele é o responsável pela criação do Veneno do Despertar, que transforma em bestas diabólicas todos os monstros que contamina (não só animais, mas vegetais também). Voz: Figueira Júnior.

Monstros Encrenqueiros[editar | editar código-fonte]
Monstros Encrenqueiros (Trouble Monster no original) são criaturas nativas normais que se tornam bestas violentas e perigosas caso sejam contaminados pela energia negra conhecida por Veneno do Despertar, produzida pelo vilão Slash. As características que diferenciam um monstro encrenqueiro de um monstro comum são o comportamento agressivo e uma marca existente em suas testas, no formato de um retângulo vertical partido por dentro por um longo traço diagonal - a marca pessoal do Slash. Eles se dividem em duas classes distintas: os menos perigosos, que agem por somente instinto, e os mais ameaçadores, que agem por mais por raciocínio do que no instinto. O trabalho das Grandes Crianças (G.C.) é destruir os monstros que atacam pessoas sem motivo algum.

Monstros Encrenqueiros classe 1
A primeira classe de Monstros Encrenqueiros engloba monstros que possuem ambas as capacidades de raciocínio e de instinto, porém atuando quase totalmente pela primeira. São uma espécie de subvilões, quase grandes vilões - inclusive, podem até falar a língua humana. Nessa classe encaixam-se somente dois: o Monstro Tartaruga e o Lorde Sapo.

Monstro Tartaruga (Turtle Master)
Dublado por: Sílvio Navas.
É inteligente, cruel, traiçoeiro e inescrupuloso. Adora comer Espíritos para viver mais 100 anos. Possui um casco de diamantes maciços que o protegem de qualquer ataque inimigo. Foi ele quem amaldiçoou Pentas (a G.C. Ali Babá e o povo do 5º Mundo, onde eles roubam como se fosse natural), mas acabou vencido por Bucky. Sobreviveu, mas foi cuidado pela bondosa princesa de um reino próximo e se redimiu de seus crimes, inclusive até removendo as maldições sobre Pentas. Sua grande arma é o Raio de Tartaruga, que cega e incapacita seus alvos com grande precisão. Voz: Sílvio Navas.

Lorde Sapo (Lord Toad)
Dublado por: João Batista.
Assim como o Monstro Tartaruga ele é muito inteligente e ardiloso. Ele mantém Shasha, irmã de G.C. Rumaru presa em seu castelo em Jyokamashi, capital de Seteras, para garantir que nada ou ninguém o ataque. Depois de dar muito trabalho a Bucky e Rumaru, acaba exterminado pelo Mestre Funen e volta a ser um sapo normal.

Monstros Encrenqueiros classe 2[editar | editar código-fonte]
Esta segunda classe de Monstros Encrenqueiros reúne monstros que são totalmente desprovidos de raciocínio, possuindo somente o instinto. São monstros comuns que se tornam encrenqueiros ao serem contaminados pelo Veneno do Despertar de Slash. Os Monstros Encrenqueiros classe 2 constituem a maioria dos monstros inimigos do anime, e nesta classe estão:

Dropper (ep. 1) - o primeiro Monstro Encrenqueiro a aparecer na série, é uma espécie de polvo vermelho flutuante (seu rosto lembra o Magmar da série Pokémon). Ele dispara jorros de ácido como ataque e defesa. Foi o monstro que quase matou Bucky, mas Spaak interveio e o destruiu. Foi daí que Spaak e Bucky se conheceram e Bucky tornou-se a Grande Criança de Primas.

Rato Pinicone (Pinicon Rat) (ep. 1) - um enorme rato com placas ósseas afiadas parecendo um tatu (ele parece uma mistura de Sandslash com Mankey / Primeape da série Pokémon). Vive nos subterrâneos e pode se enroscar, transformando-se numa enorme bola de destruição - no caso também rolar com suas escamas eriçadas tornando-se uma serra viva. Foi o primeiro monstro que Bucky derrotou como sendo a nova G.C. oficial de Primas.

Gato Louco (Crazycat) (ep. 2) - um enorme monstro felino com garras e dentes afiadíssimos. Vencido pela parceria para lá de improvisada - e tumultuada - entre Bucky e Pinky.

Encantado (Vase Fairy) (ep. 3) - ele mora num vaso, pode voar e cospe ácido. Deu bastante trabalho para Bucky e Pinky.

Petradrago (Drago Rock) (ep. 4) - um gigantesco dragão de pedra que se alimenta de metais. Ele seria o Monstro-Guia de Bucky até que Chicky entrou em sua vida. Drago Rock acabou aniquilado por Bucky.

Abelhudos (Battle Bee) (ep. 5) - monstros em forma de abelhas. Habitam enormes colmeias nas florestas próximas de Trios. Bucky precisou unir forças com Kai e Pinky para vencer esse problema.

Touro Gigante (Giant Cow) (ep. 6) - monstro muito poderoso que no passado aterrorizou continuamente os vilarejos em Trios. Foi uma vez abatido por Spaak, mas voltou à vida graças ao Veneno do Despertar e tornou a devastar Trios. Mesmo cheio de força e determinação, Bucky não conseguiu vencê-lo e por isso Spaak teve de intervir para destruir o monstro novamente. Desde sua primeira vitória sobre o monstro Spaak é amplamente reverenciado por Kai e pelo povo local.

Falling Dharma (ep. 7) - ele parece um inofensivo "joão-bobo" com seu olhar estático e parado, mas é um perigoso monstro muito veloz que prefere agir somente quando não está sendo visto por sua vítima. Seu ataque máximo é o Rolo Compressor.

Death Knight (ep. 8) - ele é na verdade um monstro normal possuído pelo espírito angustiado do pai de Dartagnan, assombrando seu filho e seu castelo. Na verdade ele só queria que seu filho sucedesse seu teste como G.C. de Tetras e somente quando Dartagnan supera seus problemas o espírito despossui o monstro e se despede de seu filho para sempre.

Grande Polvo (Octopus Gang) (ep. 9) - um enorme polvo com gênio instável que apareceu sentado no meio da única ponte que liga Tetras a Pentas. Ele adora atrapalhar as vidas alheias e causar diversos problemas. Deu muito trabalho a Bucky e companhia, mas felizmente acabou riscado do mapa.

Concorde (ep. 12) - monstros em forma de urubu, com bicos e garras afiadas, grande velocidade de ataque e voo. Fazem seus ninhos em topos de montanhas com neve e adoram carne humana. Seu nome é uma possível referência ao avião de guerra americano Concorde.

Koala Kong (ep. 14) - um enorme (e já falecido) Monstro Encrenqueiro em forma de coala. Aparece em um flashback da época em que Silver e Brown (avós de Pinky) se conheceram e Brown ensinou-a a diferenciar Monstros Encrenqueiros de monstros normais.

Pinstrip - uma criatura enorme que mistura escaravelho, caranguejo e escorpião. Possui garras em forma de tesouras afiadíssimas e uma longa cauda com veneno mortal.

Chimerion - monstro inofensivo chamado Pandara, que tornou-se encrenqueiro ao comer um bambu negro contaminado pelo Veneno do Despertar.

Umbrellanos (Umbrellans) - Monstros Encrenqueiros em forma de morcego-vampiro gigantes. Disparam ondas supersônicas e voam rapidamente. Seu alimento favorito são almas humanas. Por conta de uma maldição da Torre Pontiaguda (que liga Hexas e Novas à noite) os Umbrellanos perseguem as pessoas de Hexas (que de dia são pessoas normais em Hexas e à noite viram almas penadas que devem fugir dos Umbrellanos por toda a eternidade) e são controlados pelo G.C. Dead, irmão do G.C. Live. Sob a influência do Veneno do Despertar, os Umbrellanos podem se fundir em um único e mais poderoso Umbrellano Gigante (Giant Master Umbrellan).

Kaapa - estranho Monstro Encrenqueiro dourado que mistura dragão com peixe. Ele ataca os campos de plantações para se alimentar de suas colheitas.

Lula Gigante (Giant Squib) - gigantesco monstro aquático em forma de lula. Ataca navios para abater marinheiros e roubar cargas pesqueiras.

Dark Dober - é na verdade Dober (o Monstro-Guia de G.C. Joan) contaminado pelo Veneno do Despertar. Voltou ao normal quando Buzda (Mestre Funen em sua forma verdadeira, por cortesia da Lua Vermelha brilhando nos céus dos Doze Mundos) aplicou pela primeira vez a até então desconhecida técnica do Purificador.

Draco - um Monstro Encrenqueiro em forma de dragão que estava numa caverna de lixo tóxico da Ilha Inflamável, na ocasião em que Buzda ensinou a Bucky a técnica do Purificador. Foi o primeiro monstro a ser formalmente libertado do Veneno do Despertar por Bucky.
Cyber-Aschie - ele na verdade é Aschie, o ex-namorado de G.C. Joan, possuído pelo Veneno do Despertar do Slash. Transformado numa monstruosidade gigantesca que assimila máquinas e eletrônicos para ficar mais poderoso, ele deu tanto trabalho que nem mesmo a G.C. Joan e seu exército de robôs puderam pará-lo, até que Bucky o salvou com seu Purificador.
Ruínas (Bane) - não são realmente Monstros Encrenqueiros apesar de terem a marca do Slash em suas testas. Eles são na verdade as almas de G.C.s do passado que perderam seus sonhos e por isso são obrigados a viver no Fim dos Sonhos para sempre tentando forçar outras G.C.s a abandonar seus sonhos.

Outros personagens

Boyle: ele é um caçador de Monstros Encrenqueiros e eventualmente mata-os quando os encontra com seu enorme machado de batalha. Ele caçava o monstro Petradrago nos arredores de Rockside City, em Primas, quando Bucky tenta assimilá-lo para ser seu Monstro-Guia. Boyle é salvo da morte por Bucky, que o ensina que deve-se ter um coração para se comunicar com qualquer ser vivente. Voz: Sílvio Giraldi.

Honey: uma garota abelha, que se perde na floresta dos arredores de um vilarejo, enquanto o vilarejo está sendo atacado por um terrível enxame de abelhas encrenqueiras. Honey é salva por Kai, bem no momento em que seria ferroada pela abelha, Kai é ferido no braço, e Honey se preocupa em cuidar dele. No fim, quando Kai decide ir embora junto com Pinky e Bucky, Honey chora pedindo para que ele fique. Kai convence Honey de que seria melhor para ele, e promete que os dois ainda vão se encontrar. Na verdade, durante a série os dois nunca mais se encontram, más todos se recordam de Honey como a verdadeira paixão de Kai, a Grande Criança de Trios. Dublada por: Jussara Marques
Lynn: amiga de infância de Kai em Trios, ela sempre treinou artes marciais sob a tutela de Mestre Funen (Buzda). Ela de começo não acreditava muito no poder interior de Bucky, mas depois de ele destruir o Monstro Encrenqueiro Falling Dharma ao utilizar pela primeira vez a técnica da Supremacia ela passa a tratá-lo como uma verdadeira Grande Criança. Voz: Márcia Regina.

Shepard: mordomo e "pai" no castelo de Dartagnan (G.C. de Tetras), que vivia tentando em vão estimulá-lo a tornar-se um G.C. melhor. Voz: Tatá Guarnieri.

Mighty: quando o Monstro Encrenqueiro Octopus Gang causou problemas em uma ponte entre Tetras e Pentas, Mighty tentou passar-se por G.C. para livrar-se do monstro e assim ganhar uma recompensa oferecida por um mercador da região. Este vigarista acabou desmascarado e "redimido" publicamente por Bucky, Pinky e Kai, que venceram o monstro. Voz: Alex Wendell.

Millie: ela é dona de uma pousada numa região montanhosa nos arredores de Pentas. Ela sempre sonhou em se tornar uma Grande Criança e enfrentar Monstros Encrenqueiros, mas nunca pôde realizar tal sonho. Ele conhece os Espíritos Jibak, Bumby e Bakzan na ocasião em que Bucky, Pinky e Kai os perderam na luta com o Monstro Encrenqueiro Concorde. Ela foi capturada por esse mesmo monstro e depois de ser salva permitiu que as Grandes Crianças passassem uma noite gratuitamente em sua pousada. Voz: não divulgada.

Princesa Arco-Íris: a Princesa Arco íris (Nome verdadeiro nunca revelado na série) é a princesa da cidade Arco-íris, uma pequena cidade que fica nos arredores de Pentas, o Quinto mundo. A Princesa era perseguida por um monstro encrenqueiro, e precisava da ajuda de uma Grande Criança para protege-la. Primeiramente recorreu a Ali Babá, em sua forma masculina que servia para nada, mas este foi inutil em sua missão. Ali Babá, por sua vez, aproveitou que Bucky estava em Pentas para Pedir Sua ajuda. Bucky, Pinky e Kai foram até o Castelo da Princesa e se uniram a Ali Babá. A Princesa Arco-Íris convidou Bucky e Kai para entrarem no castelo e participarem de uma espécie de Festa, descartou Ali Babá e Pinky por causa de ciúmes. Após todo o falatório da princesa, Kai resolve ir embora, e a Princesa não se opõe, pois na verdade o Alvo de conquista dela era Bucky. No fim das contas, Bucky derrota o monstro que perseguia a princesa, e descobre que ele é na verdade, o Monstro Tartaruga, que lançou a maldição em Ali Babá. O Monstro Tartaruga, se redimiu de seus crimes e queria apenas agradecer à Princesa por ter cuidado dele após a luta com Bucky. Tendo o Monstro Tartaruga se regenerado completamente, Bucky prossegue em sua viagem pelos 12 Mundos, sabendo que A Princesa e o monstro estavam apaixonados, na verdade.
Brown: marido de Silver e portanto avô de Pinky. Enquanto viveu, ensinou a Silver que como uma G.C. ela deveria saber diferenciar monstros normais de encrenqueiros ao invés de atacar a esmo qualquer monstro que ela visse pela frente. Brown foi o primeiro dos entes queridos de Silver a morrer por conta da maldição da Torre Pontiaguda que ela recebeu (depois dele morreram sua filha e genro - mãe e pai de Pinky - e com isso veio também a doença de Pinky).

Shasha: a irmã mais nova do G.C. Rumaru de Seteras. Ela é mantida prisioneira pelo pérfido Lorde Sapo no grande castelo no coração do Sétimo Mundo. Voz: não divulgada.

Snake: uma cobra roxa, uma espécie de lacaio do Lorde Sapo.
Balboa: ele lidera o crime organizado e as apostas fraudulentas em jogos de azar de Octas (8º Mundo). Foi numa destas apostas desonestas que ele deu um golpe no qual a G.C. local, Lucy, teve seu barco (herdado de seu falecido pai) perdido. Balboa tem um filho debilóide que se apaixona por 

Pinky. Voz: Sílvio Navas.

Aschie: o ex-namorado da G.C. Joan (Undicus). Ele comanda um grupamento renegado, os Gatos Perdidos, a fim de derrubar o regime ditatorial instalado sobre Undicus. Na verdade ele ainda ama 

Joan e quer com isso amolecer seu coração congelado. Ele acaba transformado em Monstro Encrenqueiro pelo Slash, mas é re-transformado em humano quando Bucky utiliza pela primeira vez a técnica do Purificador que Buzda lhe ensinou.

Connex: este personagem apresenta-se como "a conexão entre as Grandes Crianças e a Torre Pontiaguda", servindo como um guardião da porta que leva ao Mundo Zero. Voz: Sérgio Moreno.

Sizma: ele era o G.C. de Primas antes de Spaak e encontrou-se com Bucky no Fim dos Sonhos, que é para onde vão os G.C. que perdem seus sonhos para se transformar em ruínas. Sizma era um G.C. amargurado por não ter podido ser realizado seus sonhos. Quando Reo (possuído por Slash) surge e ataca, Sizma sacrifica a própria vida para dar a Bucky a chance de escapar.

Bremie: este monstrinho verde arredondado com asas e cabelos vermelhos é uma espécie de corpo físico da irmã de Spaak fora da Torre Pontiaguda. Diferentemente do maligno Slash, o pequeno Bremie pode proteger seus entes queridos e até absorver o Veneno do Despertar para assim torná-lo "puro" para assim prolongar sua própria vida. Bremie representa a última esperança da irmã de Spaak de vitória das Grandes Crianças contra o Veneno do Despertar e seus Monstros Encrenqueiros. Assim como os Espíritos, Bremie não fala.

Irmã de Spaak: seu verdadeiro nome nunca é revelado em toda a série. Ela dorme na Torre Pontiaguda (o "Mundo Zero") e foi quem criou o monstro Slash, que por sua vez inventou o Veneno do Desperar para transformar os monstros do mundo em bestas assassinas. Ela e Spaak vieram na nave espacial Torre Pontiaguda, que veio de seu planeta natal (também destruído por Slash). Ela libera seus poderes para assim ajudar Bucky, Spaak e todas as G.C. do mundo a finalmente exterminar o perverso monstro Slash de uma vez por todas. Voz: Tânia Gaidarji.

Trilha sonora

Abertura
  • "Dare Mo Shiranai Chizu De"  por Yumi Matsuzawa 
Encerramento
A Série teve dois encerramentos, um exibido entre os episódios 1 e 14, e o outro exibido dos episódios 15 ao 26.
  • "Last Tears (I Don't Cry Anymore, After You Left Me...) por Two-Mix (epísódio 1-14)
  • "37°C ~ Binetsu Senki" por Two-Mix (episódio 15-26)

Lista de episodios para assistir ou baixar